27 Jun 2024
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#51 優れたUXを構成する3つの心理的ハードル

Podcast cover

BTRAXのCEOによるサンフランシスコ・デザイントーク

優れた UX デザインは、操作性、認知的ハードル、感情的ハードルの 3 つの要素に分解できる。操作性のハードルは、直感的な UI 設計によりユーザーが学習コストを払わずに利用できる状態を指し、初代 iPhone のタッチスクリーンがその好例である。認知的ハードルは脳のエネルギー消費を抑える設計を意味し、メルカリが「欲しいものを探す」というタスク型から「ウィンドウショッピング」という遊び型へ体験を転換したことで成功した背景にある。感情的ハードルは利用に対する心理的な抵抗感を軽減する設計であり、Tinder や TikTok がカジュアルなスワイプ操作や動画投稿を日常化させた手法が該当する。これらのハードルを適切に設計することで、プロダクトの利用体験とコンバージョン率を最適化できる。

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