3D 是物理世界的 “原文件”,AI 正推动内容创作向沉浸式交互回归。VAST 创始人宋亚宸指出,Tripo Studio 通过 AI 原生工作流,为 PUGC 创作者提供类似 Cursor 的生产力飞跃,大幅降低了 3D 建模门槛。未来内容生产将由 “一人公司”(OPC)主导,通过 AI 实现零成本、实时的世界构建。世界模型作为视觉与物理规则的黑盒化预测,将打破传统游戏引擎的白盒化限制,催生无限自由的交互形态。在 AI 竞争中,企业需通过坚定的愿景与组织信仰,在技术浪潮中确立竞争力,使 3D 成为主流信息载体。
Outlines
Part 1: 行业现状与技术突破
Part 2: 世界模型与技术愿景
Part 3: 交互内容与未来生态
Part 4: 组织进化与信仰
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