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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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我们聊了聊25年要发售的游戏 核周报1.4

04 Jan 2025
1h 42m
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本期核周报节目带我们回顾了 2025 年上半年即将推出的多款游戏,涵盖了动作、策略、角色扮演和模拟经营等多种类型。主持人详细讨论了一些游戏的发售时间、类型、视觉表现和玩法,并对备受期待的游戏如《死亡搁浅 2》和《最终幻想 7:核心危机 重制版》的开发进展和市场前景进行了分析。此外,节目还提到 Steam 大奖的获奖作品以及游戏行业的一些新闻,例如 Tango Gameworks 被收购的消息。最后,主持人展望了 2025 年的游戏市场,并表达了对几款游戏的期待,比如《东奇刚归来 HD》将在一月份发售。

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新年你别说,动画还挺多 天天ACG 1.3

03 Jan 2025
1h 18m
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在 2024 年 12 月 31 日的最新一集天天 ACG 播客中,三位主持人分享了他们的跨年趣事以及对新年到来的期待。节目中也回顾了近期的 ACG 新闻,涵盖了新动画的播出和上映、漫画以及游戏的最新动态。值得一提的是,讨论了《我推的孩子》真人剧场版票房未达预期的原因,以及宝可梦卡牌的售后服务等话题。此外,主持人们还交流了他们近期观看的动画和游戏,给出了一些简短的评价,比如提及到《龙珠超超级英雄》中贝吉塔的新形态,以及《网球王子》中重复素材的使用等细节。整体来说,本期节目内容轻松愉快,涵盖了 ACG 的多个领域,为听众带来了丰富的信息和有趣的讨论。

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《龙腾世纪:影障守护者》有点太不多元了 游戏茶话会Vol.86

02 Jan 2025
1h 33m
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在本期机核网的游戏茶话会中,三位主播围绕 BioWare 的新作《龙腾世纪:异端审判者》进行了深入讨论。节目从玩家的游戏体验出发,主播们分别从战士、法师和盗贼三个职业的角度分享了他们对战斗系统、技能系统和角色构建的看法。他们将这款游戏与《龙之信条:黑暗觉者》进行了对比,认为《龙腾世纪:异端审判者》的整体品质高于后者,但在战斗系统的设计上仍显不足。随后,讨论转向了游戏的剧情、角色塑造和世界观构建,主播们指出这款游戏在角色刻画、故事逻辑,以及多样性议题的处理上存在不少问题,并将其与 BioWare 过去的作品以及《博德之门 3》进行了对比。最后,他们得出结论,虽然在技术上有所进步,但由于故事和角色塑造的失误,这款游戏的总体体验不佳,实在...

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年底新版本,料都有点狠 松弛聊手游:《绝区零》、《鸣潮》

02 Jan 2025
1h 17m
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《龙枪:龙后之影》Vol.5(已完结)勇者淬火,淬自龙焰

01 Jan 2025
0m
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本期机核网游戏频道播客庆祝龙枪跑团 50 周年,带我们走进沃格勒小镇的一场激烈防御战。跑团生动地再现了玩家们抵御巨龙大军入侵的紧张场景。战斗从使用滚木、雷石和火攻战术开始,逐渐演变为与巨龙和死亡骑士索斯的殊死对抗。虽然沃格勒小镇最终被破坏,但玩家们成功护送几乎所有平民安全撤离,完成了守卫任务。这场跑团不仅突显了团队合作与策略的重要性,也展现了在逆境中坚持的精神,带给听众一场精彩绝伦的奇幻冒险。同时,通过具体战术的运用(如滚木、火攻)和关键角色(如死亡骑士索斯、精灵利达拉)的描绘,充分展示了跑团的魅力。

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即将迎来十周年的散爆,将走向何方?与羽中谈“少前宇宙”的过去与未来

31 Dec 2024
0m
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本期播客对少女前线 IP 的制作团队进行了一次七年的回顾访谈,重点讨论了少女前线停服后的现状、少女前线二(追放)的推出过程及其面临的问题与反思。制作人羽中老师以及追放的美术和策划成员深入剖析了游戏开发中的挑战与不足,特别是追放上线时完成度不高以及玩家的负面反馈。他们还分享了在这些困难中,团队如何不断努力改善游戏,并最终在海外市场取得了成功。同时,访谈也透露了对未来新项目 “Project NET” 的规划。这次对话为玩家提供了更深入的了解,展现了制作团队的反思和改进的决心。

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录完我们都笑了,也哭了 核周报12.28

28 Dec 2024
1h 31m
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本期机核周报是 2024 年的最后一期,回顾了游戏行业全年重大新闻。主持人按照时间顺序,从年初的米老鼠版权事件讲到年末的《黑神话:悟空》发售,串联起了一系列行业动态、厂商变化和玩家社区的热门事件。这包括 Steam 的持续更新,多家游戏工作室的裁员与解散,以及《星空》、《地狱潜兵》、《辐射》剧集、《新名特工》、《影之刃:渡》和《赛博朋克 2077》等多款游戏引发的玩家讨论和争议。节目最后总结了 2024 年游戏行业的特点:波澜壮阔,充满惊喜,玩家社区的参与度与影响力达到了前所未有的高度。值得一提的是,《黑神话:悟空》的成功发布,给中国单机游戏市场带来了积极的影响。

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手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85

26 Dec 2024
1h 45m
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本期游戏茶会四位嘉宾围绕《流放之路 2》的 EA 测试版展开讨论。节目首先介绍了各位嘉宾的游戏进度,从萌新到资深玩家不等。随后,嘉宾们分享了各自的游戏体验,重点讨论了游戏上手难度、技能系统、装备系统、地图设计以及联机体验等方面。最后,嘉宾们对游戏的整体评价较为正面,认为《流放之路 2》在保留前作深度玩法的同时,通过改进新手引导和游戏机制,降低了上手门槛,并提升了游戏体验。例如,李叔提到游戏商店物品不再是垃圾,而是对玩家升级有实际帮助,这大大降低了开荒难度。

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机核内战,三种《暖暖》玩家同台竞技!松弛聊手游:《无限暖暖》

25 Dec 2024
1h 9m
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这一期的松弛聊手游,四位主播聚焦于《无限暖暖》这款手游展开热烈讨论。节目伊始,他们探讨了游戏的最佳游玩平台,得出结论是 PC 优于手柄,手柄又胜于手机。紧接着,玩家们分享了各自的游戏进度与体验,其中一位玩家(三刀)深情回忆在特定场景中感动至落泪的经历。接下来,话题延伸到游戏的机制、氪金体系,以及不同玩家的体验差异:有些玩家注重探索与拍照,而另一些则更关注数值与服装搭配。节目最后,三位玩家进行了一个有趣的环节——根据三个关键词进行服装搭配,展示了各自独特的搭配思路和故事,充分体现了游戏玩法的多样性与趣味性。

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人类流转于宇宙之间 :《机动战士高达》故事(一)

24 Dec 2024
1h 50m
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本期节目深入探讨了《高达 0079》动画的前几集,背景设定在宇宙殖民地 Side 3 独立建国的时代,紧接着一年战争的爆发。阿姆罗·雷首度驾驶高达的初战,以及白色要塞小队在月神二号基地遭遇的险境,都让观众感受到紧张的气氛。节目还描绘了白色要塞如何在吉翁军的追击下逃离,并在北美大陆开展地面作战。 不仅如此,节目还细腻地呈现了战争期间普通人和机师们的心理转变与成长,同时揭示了联邦内部存在的种种矛盾与问题。此外,节目将《高达 0079》动画与原案设定进行了对比,展现了其创作过程中的变化与调整,进一步丰富了观众的理解。

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Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71

24 Dec 2024
1h 19m
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《龙枪:龙后之影》Vol.4 |“弃新野,走樊城”

23 Dec 2024
1h 22m
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在本期的 DND 龙枪跑团节目中,冒险小队在索兰尼亚边境的沃格勒村经历了一连串惊心动魄的事件。他们参加了一场葬礼,却遭遇了不明怪物的攻击。随后,队员们成功镇压了一个矮人佣兵团的叛乱,但又不得不面对一支神秘大军的强行征兵。尽管资源匮乏,他们仍然成功晋升到三级。最终,队员们发现这一切的幕后黑手是 “石磨” 格拉格尼斯,同时得知这一切与他们的古老宿敌塔克西斯有着千丝万缕的联系。在龙军逼近、村庄面临毁灭的危险下,小队决定带领村民撤离沃格勒,前往卡拉曼寻求帮助,并计划在撤离前展开最后的抵抗。

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Steam 冬季促销买点啥?机浪 VOL.70

23 Dec 2024
1h 52m
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给你3亿刀,你想当谁家股东? 核周报 12.21

21 Dec 2024
1h 27m
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本期核周报聚焦多个游戏行业热门话题,包括索尼成为角川的最大股东、小丑牌游戏的评级争议、怪物猎人崛起:荒野的最新更新、卡普空对冷门 IP 的挖掘计划,以及法老控创始人的去世与新作发布。此外,我们还关注了艾尔登法环黑夜军灵的网络测试、Steam 年度回顾与黑神话悟空社区新物品上线、CDPR 关于《巫师 4》的新消息及音乐会计划、最终幻想 7:重生的 MOD 问题,以及《切尔诺贝利之心》的盈利情况和剧集改编的可能性。同时,仙剑奇侠传 4 重制版的 PV 也已公开,并参与了 Steam 大奖的提名。这些内容涵盖了游戏厂商的商业策略、评级标准、玩家反馈、IP 挖掘与重制,以及游戏社区文化等多个重要方面。

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宝牌新卡包,强度还挺高 天天ACG 12.20

20 Dec 2024
1h 22m
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本期的天天 CG5 播客深入探讨了一些近期的 ACG 新闻。我们聊到了多部新动画的预告和上线信息,比如《中年大叔转生为反派千金》和《欢迎来到流放者食堂》。同时,也分析了宝可梦卡牌游戏最新扩展包 “幻游岛” 的策略和卡组,并介绍了一些手游,如《星塔旅人》的评测。此外,我们讨论了几位声优更换的消息及其背后原因,分享了日本街霸 6 比赛中选手护照失窃的趣闻,并对比分析了日本与中国手游市场的现状。最后,还关注了一些漫画、电影和广播剧平台的动态,以及新发布的模型玩具,最后聊了几部动画和电影的观感。

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机核办公室 Steam 年终总结大调查!机浪 VOL.69

19 Dec 2024
1h 55m
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在本期节目中,几位主播分享了他们 2023 年的 Steam 游戏总结,内容包括游戏数量、时长占比、最喜欢的游戏类型和使用设备等数据,并结合个人的游戏体验进行了深入探讨。节目轻松幽默,通过分析各自的游戏数据,展示了不同主播的游戏偏好和习惯,同时也反映了 2023 年游戏市场的一些趋势,比如 RPG 类游戏的持续热度和多人游戏的迅速崛起。

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创新依托于长久的积累!与《绝区零》音乐制作人杨老师讨论音乐风格该如何突破常理?

18 Dec 2024
54m
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本期节目邀请了《绝区零》的音乐制作人杨桑,深入探讨游戏音乐的创作理念与过程。杨桑分享了他独特的音乐风格如何形成,以及如何将嘻哈、电音、酸性爵士等多种元素巧妙融合,同时保持风格的一致性。通过采样和侧链压缩等技术,他营造出兼具复古感和现代潮流的独特氛围。他特别强调了音乐与游戏场景和角色设定之间的紧密结合,以及团队合作与不断尝试的重要性。最终,游戏音乐不仅为游戏增添色彩,更成为一种独立的艺术作品,值得单独欣赏。

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《龙枪:龙后之影》Vol.3| 鲜血染红了山丘

17 Dec 2024
1h 55m
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在本期的龙枪跑团节目中,玩家们在参加故友的葬礼后,意外遭遇了一名嚣张的恶少挑衅。通过聪明才智,他们成功化解冲突,并积极参与了翠鸟节的庆祝活动。然而,表面上的平静背后隐藏着巨大的阴谋。一场突如其来的袭击打破了节日的欢乐氛围,玩家们陷入了激烈的战斗。尽管付出了代价,他们最终击退了敌人,却也引来了更为强大的威胁——来自塔克西斯红龙军团的黑暗力量。故事在紧张的气氛中留下了悬念。

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纳迦什不朽:诸王之黄昏,莱弥亚的毁灭与英雄王的史诗结局 | 中古战锤国家地理 Vol.8

15 Dec 2024
2h 16m
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本期节目深入探讨《纳迦什三部曲》的最终卷,揭示了一个引人入胜的故事。故事中心是纳迦什的最终计划,他通过一个庞大的魔法仪式将尼赫喀拉的亡灵奴役,企图征服整个世界。然而,曾被纳迦什利用、已陷入绝望的卡姆里末代国王阿卡迪扎,在斯卡文鼠人的支持下,凭借一把弑神之刃成功斩杀了纳迦什,这一举动不仅为尼赫喀拉的复仇画上了句号,也为古墓王时代的到来奠定了基础。尽管尼赫喀拉的文明已经毁灭,阿卡迪扎的复仇与牺牲,以及其他关键角色的命运,共同编织出一个宏大而悲壮的史诗故事。

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恭喜!TGA荣获年度最佳小丑奖! 核周报12.14

14 Dec 2024
1h 48m
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本期何周报聚焦于 TGA 2023 颁奖典礼。主持人和嘉宾对一些奖项的结果表示质疑,认为某些获奖游戏未必符合评选标准,尤其是《宇宙机器人》获得年度游戏大奖引发了不少争议。同时,节目还深入探讨了《光明破坏者》的开发背景及其续作的变化。此外,针对 TGA 2023 上公布的多款游戏预告片,节目也进行了生动的点评,包括顽皮狗、卡普空和 FromSoftware 的新作,分享了对这些游戏的画面、玩法和剧情的看法与期待。

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