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机核游戏频道

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Episodes

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女儿挺难找,小镇来回跑 《寂静岭》初代故事

07 Nov 2024
56m
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本期节目深入探讨了《寂静岭 1》的游戏内容和故事背景。故事围绕主角哈利展开,他为了寻找失踪的女儿雪柔,踏入了一个充满迷雾和怪物的小镇——寂静岭。在这个过程中,哈利逐渐揭开了小镇背后邪教组织的秘密,以及它与他女儿和神秘少女阿雷莎(达丽亚的女儿)之间错综复杂的关系。最终,哈利战胜了由阿雷莎体内诞生的恶魔,故事以多种结局收尾,展现了游戏深刻的主题和引人入胜的剧情。

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难道这就是神话文本的魅力吗:图林的儿子们 | 小凯尔特神话 爱尔兰篇

05 Nov 2024
1h 6m
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本期播客探讨了凯尔特神话中的 “图林的儿子们” 故事。故事围绕图林之子与坎特之子之间的世仇展开。坎特的长子基安被图林的三子杀死,基安的儿子卢乌为了替父报仇,向图林三子提出了 “恶力罚”——一系列艰难的任务。尽管图林三子经历重重险阻,成功完成了大部分任务,但由于疏忽,他们最终未能完成最后两项,无法逃脱命运的安排,最终与父亲和妹妹一同陨落。这个故事充满了冒险与奇幻,展现了凯尔特神话独特的道德观和叙事风格,同时也反映了凯尔特文化与其他文明之间的互动。

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《怪物猎人 荒野》感觉怎么样?机浪 VOL.59

04 Nov 2024
1h 20m
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在最新一期的极幻播客 Gadio Wave 节目中,几位嘉宾深入探讨了《怪物猎人崛起:曙光》的试玩版。总体来看,他们对新地图和一些系统改进(如营地系统、用户界面优化和读盘速度)表示赞赏。然而,嘉宾们对怪物频繁换区、某些武器的调整(尤其是操虫棍)以及性能优化问题则表达了担忧和不满。他们认为,游戏试图提供更真实的狩猎体验,但这种设计可能与一些玩家(特别是喜欢快速动作战斗的玩家)的期待不符。正式版能否在狩猎的策略性与动作游戏的爽快感之间找到平衡,仍需拭目以待。

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火急火燎玩怪猎,咬牙切齿叹少前!核周报11.02

02 Nov 2024
1h 10m
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这期播客深入探讨了《怪物猎人:崛起》在 PC 平台上的多样化体验,讨论了引发玩家热议的技术优化和游戏细节。主持人们分析了武器的优劣和游戏机制,同时也反思了行业的财务状况和工作室的关闭,全面审视了当前游戏界的趋势和问题,最终突显了游戏内容和社区互动的持续演变。

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连跑带滑打得花,一看KD0.8 游戏茶话会Vol.80

31 Oct 2024
1h 43m
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这期播客深入探讨了《使命召唤》的最新版本,重点分析了其多人和单人模式,突出了游戏的引人入胜的玩法和设计特点。嘉宾们对多人模式的流畅机制和快节奏战斗给予了高度评价,但对单人战役的看法则褒贬不一,尤其是在叙事深度和连贯性方面。讨论还涉及了一些争议关卡、角色发展以及两种玩法模式之间的联系,最终反映出游戏的优缺点,并对未来的作品提出了一些建议。

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暴风雨前的宁静!核周报10.26

26 Oct 2024
1h 15m
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这一期播客将听众带入一个引人入胜的游戏世界,涵盖从怀旧的《精灵宝可梦》到全新游戏《怪物猎人:崛起》的深入探讨,以及关于众多经典系列的最新动态。节目中,对于游戏开发的挑战与成就以及行业趋势进行了生动的讨论,体现了游戏文化的活力和玩家体验的不断演变。听后,听众定会感受到重温童年经典游戏的热情,同时也期待未来的创新。

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《龙珠 大魔》开播,经典画面真多 天天ACG 10.25

25 Oct 2024
1h 32m
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本期播客节目充满活力,先是轻松聊到了季节变化,接着深入探讨了在日本日益严重的宗教传销现象。同时,节目也介绍了多部新的 ACG 动画。主持人和嘉宾们对近期的动画作品进行了深思熟虑的评价,强调了商品质量的重要性,并分享了个人的观影推荐,深入剖析一些受欢迎的系列作品,进一步拉近了内容与听众之间的联系。

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不朽之爱与地底烂仗:女王心怀扭曲之爱,纳迦什面对无尽鼠潮 | 中古战锤国家地理 Vol.7

24 Oct 2024
1h 24m
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不朽之爱与地底烂仗:女王心怀扭曲之爱,纳迦什面对无尽鼠潮 | 中古战锤国家地理 Vol.7

24 Oct 2024
1h 24m
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这一集播客深入探讨了 “纳迦什三部曲” 的复杂故事,概括了纳迦什的崛起及其与各方势力的交织命运。节目首先回顾了前两部作品,突出了权力斗争、野心和黑暗诅咒的主题,随后转向潜在威胁——斯凯文鼠人,他们联手对抗纳迦什那似乎不可攻破的堡垒。随着一场残酷的地下战争的展开,叙事进一步揭示了阿卡利扎王子和尼费丽塔女王等角色的政治阴谋,最终演变为忠诚与背叛的较量。在复杂的战略和巧妙的战术中,联盟的建立与破裂交替进行,最终揭示的真相为即将到来的高潮奠定了基础。

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“谁拿手机玩手游啊?”松弛聊手游:《绝区零》、《炉石传说》、《鸣潮》、《崩坏:星穹铁道》

20 Oct 2024
1h 40m
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在这一集播客中,主持人杰瑞和韦恩与嘉宾们展开了一场引人入胜的讨论,分享他们对手机游戏的最新体验,特别是《炉石传说》在中国的回暖。讨论内容涵盖了游戏玩法的改进、市场策略、游戏机制,以及抽卡系统对玩家心理的影响,尤其是《崩坏:星穹铁道》和《原神》。嘉宾们提供了游戏策略的见解,强调了适应版本更新的重要性,并分享了他们个人的游戏体验,最终引导听众反思自己的游戏旅程。

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饭,还是别家的香啊! 核周报 10.19

19 Oct 2024
1h 58m
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本期播客深入探讨了游戏设计的复杂性及即将上市的游戏,特别关注《艾伦·韦克 2》的新 DLC,强调其在叙事和游戏机制上的双重关注。讨论中审视了 Remedy 在创造沉浸式体验方面的优缺点,尤其是其射击机制,同时也提到了新作《FBC Firebreak》和独立游戏。专家们分享了对游戏设计各个方面的见解,从氛围叙事到游戏平衡,最后扩展到对游戏行业及其不断变化的格局的讨论。

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Steam 新品节玩了什么?机浪 VOL.58

19 Oct 2024
1h 14m
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这一期播客探讨了令人兴奋的游戏世界,尤其聚焦于主持人在十月 Steam 新游戏节期间的体验。讨论主要围绕合作游戏《泡姆泡姆》,深入分析其独特挑战和改进空间。主持人还分享了其他推荐游戏的见解,包括《骑血鬼幸存者》、《忍者神龟》、《Voyne》,以及两个文字冒险游戏《Speak for You》和《盗影与告解室》,强调它们各自独特的玩法和叙事风格。这场对话不仅是对新游戏体验的评测,还提供了宝贵的改进建议,成为每位热爱游戏的听众必听的内容。

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你会改变故事走向让克林和18号没能在一起么?游戏茶话会Vol.79

17 Oct 2024
1h 38m
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在这一期播客中,嘉宾们深入探讨了游戏的多样化世界,讨论了《塞尔达传说:王国之泪》及其反响,分享了关于游戏玩法、角色发展和性价比的见解。他们反思玩家体验的细微差别,探讨游戏机制与创意之间的平衡,并与其他热门游戏进行比较,强调了游戏设计理念的演变。通过深入的讨论,嘉宾们展示了如何将不同元素结合与冲突,从而丰富整体游戏体验,令这趟旅程对普通玩家和游戏爱好者们都别具吸引力。

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免费试听:第一章 喂——出来

14 Oct 2024
8m
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免费试听:第二章 小偷公司

14 Oct 2024
7m
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免费试听:第三章 漫长的人生

14 Oct 2024
7m
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免费试听:第一章 人造美人

14 Oct 2024
8m
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免费试听:第二章 天外来客(一)

14 Oct 2024
6m
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免费试听:第二章 天外来客(二)

14 Oct 2024
6m
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节后归来,说好的游戏玩了吗?核周报 10.12

12 Oct 2024
1h 40m
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这期播客探讨了游戏文化与个人经历的交汇,带着幽默感和社区意识,反映了节后回归工作的心情。主持人们回顾了国庆假期期间与游戏《黑神话:悟空》相关的旅游热潮,分享了自己的游戏经历,并讨论了天津独特的文化元素,同时分析了当前游戏行业的动态,包括《炉石传说》的服务器问题及暴雪在移动游戏市场面临的挑战。这期节目不仅为听众提供了重要的游戏新闻,还庆祝了游戏的怀旧情怀和社区精神,呈现了游戏对文化和个人经历的多重影响。

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