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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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免费试听:《重启黎明》第4集 只有林恩市

15 Aug 2024
7m
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免费试听:《重启黎明》第5集 闯入

15 Aug 2024
6m
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恭喜小孩勇夺EWC《街霸6》冠军!机浪 VOL.52

12 Aug 2024
43m
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本期播客节目详细回顾了 EWC 街霸 6 世界锦标赛的精彩瞬间,凸显了中国选手小孩的卓越表现及其夺冠之路,同时深入分析了比赛中出现的冷门、选手的风格差异以及赛事的影响力,展望了格斗游戏未来的发展趋势,展示了新老选手交替的历史时刻。

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研究所里怪物多,战了一波又一波 《死亡之屋》系列回顾(中)

11 Aug 2024
1h 0m
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本期播客节目深入探讨了《死亡之屋》系列,重点回顾了《死亡之屋 3》的游戏改动、故事情节及章节攻略,并分析了《死亡之屋》电影第二部的剧情发展与不足之处,展现了该系列在游戏与电影之间的相互影响与期待未来的故事发展,激发了粉丝们对这一恐怖系列的热爱。

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收拾行囊,向西行!核周报 08.10

10 Aug 2024
1h 40m
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本期播客节目深入探讨了《黑神话悟空》的最终预告片及其独特的制作与宣发策略,强调了游戏的多样玩法与易上手设计,并展望了即将上线的多个新作,同时也反映出游戏行业的变化与挑战,让听众对未来的游戏体验充满期待。

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《星际战士2》的DEMO真给劲,机浪 VOL.51

08 Aug 2024
1h 5m
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本期播客节目详细讨论了《星际战士 2》的试玩体验,从游戏的剧情、视觉效果到战斗系统和合作模式,节目组成员表达了对游戏深度和细节的赞赏,强调了新机制与丰富的自定义选项如何提升玩家体验,并探讨了该游戏在战锤 IP 扩张方面的重要性,认为它将战锤世界更好地呈现给了广大玩家,使得游戏在动作射击领域内具有里程碑式的突破。

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不太靠得住的少年终究会成为不太理想的中年,聊聊《从21世纪安全撤离》,机浪 VOL.50

05 Aug 2024
1h 14m
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本期播客节目深入探讨了电影《21 世纪安全撤离》及其代表的新时代电影特征,强调了电影在不断演变与更新中的新浪潮精神,认为这种新的电影形式不仅融入了观众的参与感,还通过模糊的角色和游戏化的叙事方式丰富了观影体验,展现了 Z 世代对共建式电影的追求。

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长老、密探与信使 | 《新维加斯》里那些差点成为主角的人们(下)

04 Aug 2024
1h 25m
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本期播客节目深度探讨了《辐射:新维加斯》中五个重要角色的复杂性与命运,以及这些角色如何反映了新维加斯试图传达的时代理念。尽管角色们在剧本中有各自的命运,但玩家的参与让他们的故事变得更加丰富与多元。通过对 NCR 领袖、汉龙、钢铁兄弟会的转变以及尤利西斯的困惑的分析,节目展示了道德与政治的矛盾、技术的局限以及历史无情地向前推进的不可逆性,表达了个人在巨大时代浪潮中的无奈与迷茫。

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游戏一般,财报连年赚!核周报 08.03

03 Aug 2024
1h 42m
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本期播客节目深入探讨了当前游戏行业的多方面动态,从亚马逊真人剧集《人中之龙》的期待与争议,到卡普空的财报分析,再到中国游戏展 ChinaJoy 的现场体验,主持人们不断挖掘游戏开发背景、市场走向和玩家体验,展现了对未来游戏趋势和玩家需求的深刻洞察。

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厂商祛魅,孝子会累 天天ACG 8.2

02 Aug 2024
1h 32m
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本期播客节目聚焦了近期多个动漫、游戏和相关活动的动态,包括莉可丽丝的新作动画消息、P5X 手游的夏季活动、乐队的联合演出以及观众对几部新番的评价等,展现了当下行业的热情与创新。同时,讨论中也不乏对厂商的质疑和期待,反映了消费者对品质和内容的更高要求,强调了品牌忠诚度与厂商责任之间的平衡。

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RPG玩的就是故事,要游戏性有啥用!游戏茶话会 Vol.74

01 Aug 2024
1h 22m
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本期播客节目围绕着近期热门游戏展开讨论,参与者们分享了他们的游戏体验和推荐,强调了《天国拯救》和《原子 RPG 2》等作品在剧情设计和细节刻画方面的独特优势,同时探讨了步行模拟器的魅力以及玩老游戏所带来的深刻感悟,展现了游戏作为艺术形式对玩家情感和思想的深远影响。

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免费试听集:《名侦探的献祭》1 去往神的国度

01 Aug 2024
9m
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本期播客节目深刻探讨了 1978 年乔丹镇发生的悲剧,信徒们在教主吉姆·乔丹的操控下,经历了极度的恐惧与绝望,最终走向了死亡。通过鲜明的场景描绘和细节刻画,节目不仅展现了事件的残酷,更揭示了人性在逼迫下的挣扎与屈服,同时连接了名侦探的谋杀,为这一悲剧的起源提供了深刻的反思。

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免费试听集:《名侦探的献祭》2 凶手的挑衅

01 Aug 2024
8m
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本期播客节目讲述了海之亭民宿发生的离奇双杀案,侦探大师宗接到请求调查与臭名昭著的连续杀人狂 108 号有关的案件,揭示了过去的未解谜团和 108 号复仇的潜在动机,引发了听众对人性深处的黑暗和复杂性的思考。

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免费试听集:《名侦探的献祭》3 枪击现场

01 Aug 2024
8m
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本期播客节目围绕一起复杂的谋杀案件展开,侦探大師通过细致的现场勘查,逐步揭开了密室之谜,指出凶手如何巧妙逃脱,同时分析了凶手抛弃死者外套的动机,强调了各种细节在推理过程中的重要性,使得案件的真相逐渐浮出水面。

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免费试听集:《名侦探的献祭》4 真凶是谁

01 Aug 2024
8m
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本期播客节目围绕横搜自杀之谜展开,深入分析了横搜先生死亡的背景与细节。在专家的推理过程中,逐步揭示出横搜先生与十年前的凶案存在关系,并提出了多方假设,最终由林林子提出了新的假说,认为真正的凶手是流浪少年,进一步挑战了传统的推理思路,展现了案件的复杂性与悬疑性。

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读书:光荣与梦想 | 刘慈欣笔下最不科幻的科幻小说

30 Jul 2024
1h 52m
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本期播客节目通过刘慈欣的短篇小说《光荣与梦想》,描绘了战乱对运动员和普通人的摧残,展现了体育与人性之间的纠葛。在历史与希望的交织中,虽然辛尼的抗争和梦想令人振奋,但战争的残酷与绝望最终吞噬了这些光荣,促使我们对人类文明的未来进行深刻反思。

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对话管理层:好作品,好产品,好商品,真的能平衡么?

28 Jul 2024
1h 10m
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本期播客节目深入探讨了腾讯游戏从数据服务导向到个人表达导向的战略转型,强调了游戏产业发展的三阶段,阐述了腾讯在转型过程中面临的新挑战与机遇,并展望了未来在商业成功与个人表达之间的平衡,尤其是《三角洲行动》如何回应市场需求,填补国内空白的重要性。

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学术造假,循环论证,育碧踩地雷!核周报 07.27

27 Jul 2024
1h 30m
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本期播客节目涵盖了最近电子竞技和游戏产业的多个重要话题,从 EVO 2024 篮球(街霸 6)冠军的诞生,到守望先锋新玩法的试探,再到育碧的历史争议和卡普空的持续盈利,反映了这一领域的激烈竞争和多样化发展,同时也展现了中国游戏市场的蓬勃生机,以及玩家与开发者之间的复杂互动。

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随便讲讲的小凯尔特神话 第零期:没有开头的开端

23 Jul 2024
1h 2m
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本期播客节目深入探讨了凯尔特神话的独特性及其与历史文化的紧密联系,通过《凯尔特神话全书》的内容,主持人刘四少和萝卜分析了该神话的起源、与其他民族的互动、以及其在爱尔兰语中的表现,展现了凯尔特文化的乐观精神与戏剧性冲突。这些讨论不仅让听众理解了凯尔特神话的核心故事及其历史背景,同时也展望了其在现代游戏中的应用潜力,期待更广泛的文化传承与创新。

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聊聊游戏阈值:你退出游戏的理由是什么?

21 Jul 2024
1h 58m
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本期播客节目讨论了玩手游时的耐心值、游戏预知的概念和影响因素、放弃大型 RPG 游戏的原因、重复劳动现象在日式 RPG 中的表现、CRPG 游戏的设计理念、射击游戏中枪械反馈的重要性、多人射击游戏中的反馈设计、《街战警》游戏的关卡设计和枪械设计、游戏体验中的拟真与操作手感、玩家对恐怖游戏的态度、开放世界游戏的阈值和沙盒化等主题。对话中涉及了玩家喜好、游戏体验、探索性、UI 设计、解谜难度、营地设计、游戏核心、“停不下来” 的体验、游戏故事和剧情以及对特定游戏和机制的讨论。讨论还包括了玩家对于对抗游戏的态度、社交要求和情感动作交流等内容。

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