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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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甲辰“直面天命”,水到自然渠成 | 《黑神话·悟空》里可能隐藏了哪些叙事诡计?

08 Dec 2023
1h 28m
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本期播客节目是关于黑神话游戏预告片发布的讨论。预告片展示了游戏中的怪物设计和美术资产,揭示了黑神话的叙事结构和人欲即是天道的主题。通过对预告片的分析,讨论了游戏作为艺术形式的独特之处和玩家参与的重要性。同时,还回顾了西游记作为中国历史记忆文本的地位和意义。整个节目强调了黑神话游戏的创作过程和共识,以及对游戏工业化的展望和期望。 要点 • 预告片展示了黑神话游戏的怪物设计和美术资产,令人期待; • 预告片通过故事的开头和结尾揭示了黑神话的叙事结构和人欲即是天道的主题; • 游戏作为艺术形式,强调了玩家参与和互动的重要性; • 西游记为中国历史记忆文本,叙事中存在多种可能性; • 游戏工业化为游戏从业者带来机会; • 期待黑神话游戏的...

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突然之间,又病一圈 天天ACG 12.6

06 Dec 2023
1h 22m
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本期播客节目涵盖了多个话题。首先,主持人解释了《天天CG》节目时间从周五改到周三的原因,以提供更方便的收听体验。然后,讨论了好莱坞计划制作的《魂影忍者》真人电影及其他即将推出的动画作品。接下来,介绍了使用虚幻5制作的作品和亮点运兵机。随后,讨论了《异世界自杀小队》作品和新动画作品的制作。接下来,提到了Union Creative即将推出的古丽特宇宙角色手办以及与游戏库联名的可能性。随后,探讨了陶皮绒和亚克力版在动画展示中的使用。然后,讨论了观众对于简易和复杂游戏以及手游和单机游戏的喜好。接下来,探讨了亚克力贴膜的使用和价值。最后,讨论了通过玩游戏来缓解病情以及病情的严重性和病后症状。 要点 • 《天天CG》节目时间从周五改到周三,...

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佛罗里达精神病人:聊聊《GTA6》预告片,机浪 Vol.35

05 Dec 2023
48m
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本期播客节目主要讨论了GTA6的发布和预告片,以及介绍了佛罗里达州的特点和影响。预告片泄露了游戏的部分内容,展示了佛罗里达州迈阿密市的原型,并通过细节吸引玩家对游戏的期待。佛罗里达州作为游戏场景的选择,彰显了其特殊的封闭状态、荒诞现象以及古巴移民问题。此外,节目还涉及了佛罗里达州的退休人口、移民法案、毒品交易现状、拉丁裔人口对社会的影响以及Rockstar Games公司的游戏发行情况。 要点 • GTA6预告片泄露了游戏的部分内容,展示了佛罗里达州迈阿密市的原型,吸引了玩家的期待。 • 佛罗里达州的封闭状态和荒诞现象使其成为GTA6游戏场景的选择。 • 古巴移民问题对佛罗里达州产生了重要的社会和经济影响,包括1980年马列尔港口...

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喜剧本地化 GadioNews12.02

02 Dec 2023
1h 19m
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本期播客节目涵盖了多个主题,包括旅行体验、游戏新闻、独立游戏的定义、TGA活动、新游戏发布以及一些具体游戏的讨论。讨论的内容丰富多样,从旅行回来后的甜水面体验到龙之信条2游戏的热度,再到背后的公司转播节目和游戏质量保证。同时还涉及了一些游戏的推荐和玩家体验的分享。无论是对特定游戏的讨论还是对游戏行业的探讨,都体现了对游戏的热爱和关注。 要点 • 成都的特色美食——甜水面吸引人们的注意,但一些听众也提醒要注意身体健康; • 龙之信条2游戏在中文社区非常受欢迎,但在英文社区的欢迎程度与创造者的预期有所不符; • 对独立游戏的定义有不同的观点,强调创意和表现力,但并不一定非要小规模; • TGA活动的两个重要事件引起了人们对游戏行业和颁...

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小学里面有怪兽,动物器官身上凑 《死印》故事 第四话

30 Nov 2023
46m
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本期播客节目是机核网播客游戏频道Gadio Story的第四章,讲述了祖老师的故事。故事中,介绍了祖老师的来历,并讨论了祖老师是否是白衣幽灵的问题。接着,故事转到了H小学的探险故事,通过调查教室和实验室中的线索,他们发现了一些与九条家和祭品有关的信息。随后,故事描述了在考试中的生死选择和问题,以及巴芙和小爱成功解救了一个意识模糊的女人。然后,故事继续讲述了一些关于元香和头川的线索和发现。接下来,故事描述了怪物的对决和宝藏地图的发现。然后,故事讨论了安冈的方法和年轻人的体力工作之间的关系,以及Buff、原乡和地下豪地图之间的关系。最后,故事讲述了地下的冒险故事,他们发现了地下的秘密研究所并进入其中。 要点 • 祖老师是ZOO的音译,...

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高手如云 GadioNews11.25

25 Nov 2023
1h 7m
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本期播客节目主要讨论了多个与游戏相关的话题,包括游戏庆典、游戏更新、重置版游戏、美术风格和VR技术、DLSS技术、游戏制作的尊重和更新问题,以及互联网时代与卖碟时代的差异等。发言人们对于游戏质量、更新补丁、玩家期望和游戏公司决策等问题表达了自己的观点和看法。此外,还介绍了一些热门游戏如《传送门》、《半条命》、《求生之路》、《最后生还者2》的特点和最新消息。本期节目展示了游戏界的不断创新和发展,为听众带来了丰富的游戏资讯。 要点 • 游戏庆典活动可以吸引玩家的关注和参与,如《传送门》和《半条命》的25周年庆典活动; • 游戏更新和重置版可以为玩家提供更好的游戏体验和新的内容,如最后生还者系列和顽皮狗公司的游戏重置版; • 美术风格和...

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老游戏也挺好,有事没事搞一搞 天天ACG 11.24

24 Nov 2023
1h 22m
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本期播客节目涵盖了多个主题,包括新游戏上线和公测信息、动画在电影中的应用、Gibson与孤独摇滚合作的官方联名电吉他、宝可梦动画和定格动画的制作流程、CardLab卡牌公司前社长涉嫌挪用公款的丑闻、购买高汉宝可梦卡的真伪问题、私人逮捕系YouTuber的现象与争议、私人逮捕案件的具体情况、工作招聘困难和人们对工作的热情、PSP在学校中的影响力、亚克力制品在市场中的定位和价值、漫画和动画的观影体验、奥特曼剧集中家庭元素的缺失、游戏中的挑战和更新、漫画《可罗西安诺欧西杀手的推》的故事情节、真人版漫改作品《派对浪客诸葛孔明》的评价、转改剧《孔明》和《P5T》的观众评价、喜欢观看极限国度视频和玩老游戏的乐趣。 要点 • 本期节目涵盖了多个...

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如何评价《心灵杀手2》,游戏茶话会Vol.57

19 Nov 2023
1h 20m
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本期播客节目主要讨论了游戏《艾伦威克》的特点。嘉宾们对游戏的画面、剧情和角色设定给予了赞赏,认为游戏在警匪侦探和超自然题材方面表现出色。然而,他们也提到了一些问题,如玩法不够出色、场景探索缺乏逻辑性和谜题设计过于简单。总的来说,《艾伦威克》在视觉效果和特殊效果方面非常成功,但在玩法和故事融合方面还有改进的空间。 要点 • 游戏《艾伦威克》在画面和剧情上获得了赞赏,尤其是警匪侦探和超自然题材的表现出色。 • 游戏的制作人以文学和电影为基础创作游戏,使其独一无二,并更注重表达而非形式的特点。 • 游戏的玩法独特,虽然不够出色,但也因为销量不佳,没有人去学习它。 • 游戏中的超自然题材与美剧的剧情结构和侦探元素相似,给玩家带来有趣的体验...

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忘不了的角色 GadioNews11.18

18 Nov 2023
1h 20m
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本期播客节目主要讨论了游戏的多个方面,包括成都核居变、游戏发行、年度提名、游戏设计和体验、演出和剧情安排等。在讨论中,发言人们表达了对即将发布的游戏的期待和兴趣,并讨论了一些热门游戏作品和其特点。他们还探讨了游戏的创新和控制性,以及不同类型游戏的影响和评选标准。此外,他们还对游戏的演出、剧情安排和角色设计进行了讨论,并提出了对游戏外貌和玩法的喜好和评论。整体而言,本期节目展示了对游戏的热情,并全面探讨了游戏的各个方面。 要点 • 讨论了成都核居变展区的规模和游戏作品的特点; • 介绍了最新上线的两款游戏"reconnect"和"抚根之理"并推荐试玩; • 总结了TJ年度提名游戏以及续作和经典IP在提名中的影响; • 探讨了游戏设计...

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该拿什么拯救你?《使命召唤 现代战争3》,机浪 Vol.34

16 Nov 2023
1h 18m
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本期播客节目讨论了《使命召唤:现代战争》游戏中关卡设计和游戏体验的问题。讨论者认为游戏的关卡设计缺乏精妙的控制和设计,导致游戏变得乏味,缺乏沉浸感和挑战性。他们指出游戏中的任务和道具对剧情发展没有直接影响,玩家可以任意选择是否探索其他地方,这导致游戏缺乏挑战性和沉浸感。另外,他们还讨论了游戏中的角色塑造和故事情节的不足之处,认为角色缺乏故事和独特形象,无法激发玩家的想象力。总的来说,讨论者认为现今的《使命召唤》游戏在关卡设计、角色塑造和故事方面不如以往的游戏引人入胜。 要点 • 游戏的关卡设计缺乏精妙的控制和设计,使得游戏变得无聊,缺乏沉浸感和挑战。 • 游戏中的任务和道具对剧情发展没有直接影响,玩家可以随意选择是否探索其他地方,...

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游戏圆桌 | 聊聊魂like游戏

14 Nov 2023
1h 40m
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本期播客节目介绍了混like游戏的概念、起源和发展历史。混like游戏以黑暗的背景设定和独特气质为特点,具有高难度、挑战性玩法和独特的战斗模式。节目详细讨论了混like游戏的特点和魅力,包括挑战和难度、战斗模式和回合制、地图设计、连通性和复杂性,以及美术设计和创意实现等方面。同时,节目也提到了混like游戏中存在的问题和争议,如地图连通性和复杂性、模板化设计、教条主义问题以及游戏设计者与玩家之间的沟通。最后,节目展望了混like游戏未来的发展趋势和玩家对游戏的期待。 要点 • 混 like 游戏是一类以黑暗的背景设定和独特气质为特点的游戏,其中包括了一些经典作品如黑魂和堕落之王。 • 混 like 游戏通常以高难度、挑战性的玩法和...

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在巴格达扒房顶,游戏茶话会Vol.56

12 Nov 2023
1h 9m
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本期播客节目主要讨论了《刺客信条:起源》和蜘蛛侠游戏的特点和问题。对于《刺客信条:起源》,讲者们肯定了其对历史细节的复现和游戏体验,尤其是巴格达地区的呈现。然而,也指出了刺杀系统和关卡设计方面的不足。对于蜘蛛侠游戏,讲者们赞赏了其美妙的开放世界体验和故事剧情,但也提到了bug存在的问题。此外,节目还介绍了《刺客信条:起源》和暗黑4的新增内容和改进,以及暗黑4中职业和装备的变化。通过本期节目,玩家可以更全面地了解和评估这几款游戏的优点和缺点。 要点 • 《刺客信条:起源》对历史细节的表达和复现非常出色,体现了巴格达地区的历史和文化; • 蜘蛛侠游戏在PS5平台上的开放世界体验非常出色,但也存在一些bug问题; • 暗黑4的更新增加了...

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消费体验 GadioNews11.11

11 Nov 2023
1h 38m
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本期播客节目讨论了多款游戏,包括GTA6、上古卷轴6、守望先锋世界杯等。嘉宾们分享了他们对这些游戏的期待和体验,以及这些游戏的特点和优势。此外,节目还提到了一些新游戏的发布和游戏营销策略。 要点 • GTA6发布前的期待和玩家对其的热情 • GTA游戏的底层逻辑设计和多人模式的质量表现 • 守望先锋的未来赛事和职业体育之间的关系 • 上古卷轴6的期待和玩家对其的期望 • 守望先锋世界杯和魔兽世界的重要性及更新 • 对不同游戏的吓人元素和设计细节的讨论 • 新玩家的引导和帮助在游戏中的重要性 • 马料制造作为游戏的特点和马里奥系列的优势 • 对展会和新游戏的宣传的提及 • 对不同游戏的评价和期待的讨论

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断了网就效率高,手机不能经常掏 天天ACG 11.10

10 Nov 2023
1h 38m
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本期播客节目涉及了旅行经历、手游开服、断网对生活的影响、抖音的讨论、游戏新闻、动画作品评价以及日本旅行体验等多个话题。节目嘉宾分享了自己的经历和观点,对这些不同主题进行了评论和讨论。同时,还提到了虚拟现实游戏的特点、动画剧集的评价、游戏简介、电竞比赛观察、赛马场体验和日本游记计划等内容。通过这些讨论,听众可以了解到各种不同领域的见解和观点,拓宽自己的知识和视野。 要点 • 节目讨论了旅行经历中的新体验,如参观赛马场和游览日本重要地标等; • 手游开服和续约的问题成为本期的讨论焦点,同时也介绍了一些手游的停服情况; • 对断网和抖音的讨论中,人们对断网对工作效率和生活质量的影响有不同的看法; • 节目也触及了动画作品和游戏的评价,包...

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为了给你推荐这些BOOOM游戏,我们专门办了个颁奖礼

09 Nov 2023
1h 45m
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本期播客节目主要介绍了布米游戏赏玩会的最后一次大的部门活动——Bloom奇妙游戏颁奖礼。节目中讨论了活动的形式、背后的原因以及推荐的游戏。同时还围绕着多款游戏展开了讨论,包括游戏的特点、玩法、艺术风格以及体验。总体而言,该节目介绍了多款有趣的游戏,赢得了评委和参与者的赞扬和推荐。 要点 • 布米游戏赏玩会的活动形式和背后的原因; • 推荐了多款新颖而有趣的游戏; • 欢迎大家在网站上试玩获奖游戏; • 游戏的特点和玩法; • 游戏艺术风格的精美绘制; • 游戏带给玩家的乐趣和挑战; • 在游戏中展现出的创意和趣味性; • 游戏中的数学元素和挑战; • 数学游戏在电子游戏中的重要性和普遍存在。

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空穴来风 GadioNews11.04

04 Nov 2023
1h 3m
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本期播客节目主要总结了电竞比赛和游戏领域的最新动态。首先介绍了电竞比赛TI 12的精彩表现,其中中国战队雪碧队伍取得了双冠成就。接着讨论了一些老将选手在电竞比赛中的作用和年龄问题。之后,探讨了游戏《Grand Theft Auto 6(GTA 6)》的猜测和传闻,以及玩家们对该游戏的期待。节目还介绍了任天堂Switch的新发展和推荐的新游戏。此外,还对几款新游戏的介绍和未来计划进行了讨论。最后,节目提到了一些游戏制作人和配音方面的变动和退休的消息。通过这期节目,我们可以了解到电竞比赛和游戏领域的最新发展趋势。 要点 • 中国战队在电竞比赛TI 12中取得了出色的成绩,其中雪碧队伍成为历史上第二支能拿下双冠的队伍。 • 电竞选手的年...

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玩到后悔 GadioNews10.27

28 Oct 2023
1h 22m
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本期播客节目主要涵盖了游戏新玩法发布会、最新游戏介绍、万圣节活动、环球影城回忆与观点、游戏更新和活动的讨论、购买游戏后的后悔以及游戏与音乐团队的合作等多个主题。节目中提到了不同游戏的新玩法、活动和更新,探讨了游戏体验、游戏质量以及游戏与现实生活的联系。通过分享主持人和嘉宾们的观点,描述了游戏市场的趋势和发展动向。 Takeaways • 发布会中,如龙公布了森友会的新玩法,包括岛屿上的建设、互动、捡垃圾和房屋建造等内容,动森公布了心灵杀手2的最新游戏画面。 • 游戏开发公司Kojima Productions的新作《核心装备使者: 终结者》以及其他新发布的游戏的介绍和评价。 • 对剧目上的广告投放、球形剧目屏幕和观众视角、地狱之刃...

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新动画还挺多,看了什么说一说 天天ACG 10.27

27 Oct 2023
1h 25m
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本期播客节目主要讨论了动画和游戏作品的各个方面。首先介绍了庆祝龙珠40周年的新作品,详细探讨了龙珠的角色转变和多元宇宙的故事线。随后讨论了其他动画作品的剧情和评价,包括《胖哥传》和《16比特的感动》等。接着还介绍了游戏制作和推广过程中的挑战,以及独立游戏的发展趋势。讨论了一些特殊的游戏设定,以及这些设定对游戏体验的影响。最后,还提到了一些新的动画和游戏的预告,并介绍了一些展览活动。 Takeaways • 龙珠推出了一部庆祝40周年的新作品,角色变成了小孩形态,故事发生在多元宇宙中; • 胖哥传和女性角色的比较,有人喜欢胖哥传的男性角色,但也有人对女性角色的转变不满意; • 美少女游戏的发行模式影响了玩家市场,价格较高,导致玩家数...

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“太怪了再看一眼”,聊聊《心灵杀手2》体验(无剧透),机浪 Vol.33

27 Oct 2023
51m
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本期播客节目主要讨论了游戏《心灵杀手2》和《艾兰维克2》的特点和体验。《心灵杀手2》以其出色的文本质量和叙事驱动为核心特点,受到高度评价。而《艾兰维克2》则通过一个诡异的探案故事和观察推理的方式来吸引玩家,剧情和角色表演也备受赞赏。节目还讨论了游戏中的探索和战斗部分,虽然探索的强度相对较低,但整体体验仍然令人满意。另外,游戏的音效、剧情概念和场景设计等方面也被提及为亮点。 Takeaways • 《心灵杀手2》在文本质量上表现出色,叙事驱动是其核心特点。 • 《艾兰维克2》讲述了一个诡异的探案故事,玩家需要通过观察和推理来解开案件。 • 游戏的剧情和角色表演受到了高度评价。 • 游戏的探索强度相对较低,但整体体验仍然令人满意。 •...

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一场低科技低生活的资本主义未来盛宴 | 《天外世界》背后的故事

26 Oct 2023
1h 16m
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本期播客聚焦于讨论游戏中故事的重要性。发言人们认为,故事是吸引玩家投入的关键因素,可以通过剧本和角色形象等元素表达。游戏故事对于游戏体验和记忆都有重要影响。节目还介绍了一些有趣的故事游戏,如《辐射》、《cash》、《奥秘》、《波多之门》和《天外世界》。虽然不是每个玩家都看重故事,但它在游戏中扮演重要角色。黑曜石工作室的《天外世界》展示了年轻一代编剧的创作才华和创新,得到了玩家们的好评和兴趣。 要点 • 故事是游戏中吸引玩家的关键因素,可以通过剧本、角色形象等元素来表达; • 游戏的故事对于游戏的体验和记忆都有重要影响; • 游戏的故事不一定是每个玩家都看重的,但它在游戏中扮演着重要的角色; • 黑曜石工作室的游戏天外世界展示了年轻...

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