本期《AI 炼金术》探讨了 AI 领域的新进展与未来趋势,围绕 Token 消耗、软件开发模式以及行业转型等议题展开讨论。杨攀预测今年 Token 消耗量将增长 100 倍,主要由 Agent 驱动的需求和编码任务驱动。嘉宾们认为未来应开发 Agent 调用的能力接口,而非为人类设计软件,并强调了 OTT 模式在企业数字化转型中的应用。徐文浩分享了利用 AI 评估研发团队工作量的方法,并提出 AI 时代现实世界博弈的重要性。大家还讨论了 OPC 模式的红利,以及 AI 对个人能力增强和组织结构带来的影响,最后建议听众积极尝试 Claude Code 等工具,拥抱 AI 带来的变革。
Part 1: 嘉宾背景与 AI 转型
00:02AI 炼金术士的自我介绍:创业经历与对 AI 的热情
AI 炼金术士的自我介绍:创业经历与对 AI 的热情
任鑫和徐文浩是大学同学,都是 AI 领域的创业者,自称为 “AI 炼金术士”。任鑫曾将创业项目酒店特价卖给京东,后又创立对话式人工智能公司 GET,现在云九资本投资和孵化 AI 产品。徐文浩曾做过国内最早的机器学习广告系统,后创办 AI 聊天机器人公司 Botab,现在再次创业做 AI for Shopping。他们将定期交流 AI 实践和观点,并邀请朋友分享,希望点燃炼金的炉火。
01:18杨攀:从即时通讯到 AI 的转型之路与极客帮的经历
杨攀:从即时通讯到 AI 的转型之路与极客帮的经历
杨攀是硅肌流动的联合创始人,负责市场运营增长。他有三十多年的编程经验,职业生涯上半场主要做即时通讯,包括微软的 MSN 和中国移动的飞信,后创业做即时通讯云服务融云。ChatGPT 发布后,他转型到 AI 领域,加入极客帮负责 TTO 科盟会,这是一个有 2000 多位 C-level 技术人的社群。通过极客帮,他对 AI 产业有了更深入的了解,并与 AI Coding 产品的业务或技术负责人建立了联系。
Part 2: Token 趋势与成本拐点
05:26AI 变革:Token 消耗量预测与 Agent 技术设施的演进
AI 变革:Token 消耗量预测与 Agent 技术设施的演进
任鑫和徐文浩讨论了 AI 领域的最新变革,以及 Token 消耗量可能翻倍增长的趋势。杨攀预测今年 Token 消耗数能翻 100 倍,主要原因是 Agent 技术驱动的需求增长,Agent 会构建系统和程序来完成任务。他提到 Claude Code 和 OpenCloud 等工具,认为 Claude Agent SDK 已经把 Agent 的技术设施做好,可以直接套壳使用。黄仁勋认为 Token 消耗双指数增长,来自 AI 客户数量和使用率以及每次使用所需的计算量。
10:09Token 成本分析:生图 Agent 的消耗与 2025 年 12 月的拐点
Token 成本分析:生图 Agent 的消耗与 2025 年 12 月的拐点
任鑫分享了使用 Manus 的 deep research 报告的体验,指出其质量高但 Token 消耗巨大。杨攀提出一个问题,即生图 Agent 完成任务时,Cloud 的消耗多还是 Banana 和 Veo 的消耗多,并指出 Cloud 消耗更多,因为它需要进行大量推理和生成程序。讨论了 token 消耗的成本问题,认为 2025 年 12 月迎来了一个拐点,因为出现了新的模型,使得 Token 消耗不再是问题。
13:15开源模型摸高:迎接 Token 自由与成本下降对产业的影响
开源模型摸高:迎接 Token 自由与成本下降对产业的影响
杨攀提到质朴的 GML4.7 模型,认为它在某些情况下与 Claude Solnit 的表现非常相似,是一个重要的拐点。他认为 DeepSeek 开源后,所有开源模型都在摸高,提升下限。下限的提升意味着更容易在真实的生产环境中使用。成本下降接近一个数量级的情况下,会带来杰文斯悖论,对整个产业产生巨大影响。
16:16算力瓶颈与 Token 需求:AI 发展对硬件供应的挑战
算力瓶颈与 Token 需求:AI 发展对硬件供应的挑战
从专业角度分析,推理芯片的硬件供应是否会成为瓶颈,杨攀认为 2026 年可能不会再存在算力等待被消费的情况。他担心 Token 消耗双指数增长会导致硬件供应跟不上。任鑫认为,即使 Token 成本较高,但如果 AI 产出物的质量足够好,用户也愿意付费。杨攀认为,Token 成本上有一种强者横强的感觉,越是不差钱,越是用 OPUS 跑,产出质量和效率越高。他提出一个暴论,即从 2025 年开始,不要再给人类开发软件了。
Part 3: Agent 时代与接口革命
21:20Agent 时代:开发能力接口与基础设施规模的扩张
Agent 时代:开发能力接口与基础设施规模的扩张
杨攀认为,应该开发能力、接口、服务,开发那些被 Agent 调用的东西,类似于 BrowseUse 和 Sandbox。他将人类操作手机 app 比作 agent 调用功能,认为 agent 的数量将远超人类,产业规模将远大于移动互联网。任鑫分享了使用 Cloud Code 剪辑视频的经历,虽然剪辑质量不如人类,但具备了各种能力,并可以不断成长。
25:25UI 自动化的未来:Agent 交互与企业接受度的挑战
UI 自动化的未来:Agent 交互与企业接受度的挑战
杨攀认为,UI 的 automation 是中间状态,未来 Agent 需要的是直接调用 GUI 背后的接口能力。徐文浩认为,最终还是需要 UI 让人来做最后的 confirmation 和 verification。任鑫认为,长期来看,这种形式可能需要更长时间才能被企业接受,因为他们更习惯于看到流程图。杨攀认为,应该做一个 Agent 的界面,让 Agent 直接生成多维表,而不是让人自己拖拉拽。
32:05数字化转型:OTT 思维与新数据的重要性
数字化转型:OTT 思维与新数据的重要性
杨攀分享了一个创业团队还在跟信息化死磕的故事,认为这是与历史发展方向背道而驰。他认为,应该采用 OTT 思维,越过那些追不上的东西。任鑫认为,传统企业在做 AI 转型时,应该尽可能不要用到原来的东西,只用客户关系。杨攀认为,AI 仍然要处理信息、处理数据、解决问题,因此应该找新数据、新逻辑、新流程。
39:35零售业 AI 应用:数据驱动的经验共享与效率提升
零售业 AI 应用:数据驱动的经验共享与效率提升
任鑫分享了两个真实的 AI 实验,一个是连锁企业将线下零售店的例会录下来,让系统自动跑一下哪家的问题在别家已经得到了解决。另一个是内部做了一个小东西,将每次访谈的记录自动往 investment memo 里面填,解放人力脑容量。杨攀认为,中国切换到 AI 时代后,想象空间非常大,完全不受数字化信息化贫瘠的禁锢。
Part 4: 软件萎缩与 AI Coding 实战
45:23意图驱动:AI 的瓶颈与软件产业的萎缩
意图驱动:AI 的瓶颈与软件产业的萎缩
杨攀认为,燃烧 Token 最大的瓶颈是坐在电脑前的人类,未来由 trigger 驱动消耗 Token 的数量将远大于人类发出指令。任鑫认为,客观任务 AI 应该自己闭环,主观任务 AI 应该习得用户的画像。杨攀认为,短期内 AI 让每个人写软件的成本更低,但实际上整个软件产业接下来会急剧萎缩和凋零,因为任何人想解决问题,不需要再去 search 软件,而是直接现场 Token 输出一个软件。
51:21AI Coding:Web Working 与高价值工作任务的替代
AI Coding:Web Working 与高价值工作任务的替代
任鑫认为,AI coding 这个词可能会把很多人挡在外面,其实现在小朋友都可以搞,只是搞得好不好。他认为,AI coding 不叫 web coding,它叫 web working,一切的事情都可以做。杨攀认为,现在最大的 gap 是 Infra4Agent,需要把数字世界甚至物理世界对接到大模型大脑上。徐文浩认为,AI 解决的还是数字世界和受控环境的问题,非数字世界和现实世界博弈的过程是 AI 不能完全解决的。
57:58需求分配权与 AI 扩散:经济下行加速 AI 渗透
需求分配权与 AI 扩散:经济下行加速 AI 渗透
杨攀认为,供给极大丰富的时候,需求的分配权是一个非常强力的东西。任鑫认为,当人力跟人脱离关系后,资本和强权的力量就会相对升值。杨攀认为,AI 向外扩散的速度存在两种模式,一种是慢慢渗透,一种是极短时间内全社会系统性颠覆。徐文浩认为,AI 会比移动互联网想象中快,因为经济不好,裁员太多,溢出的供给会加速 AI 渗透。
1:02:34OPC 模式:个体崛起与传统企业转型的机遇
OPC 模式:个体崛起与传统企业转型的机遇
杨攀认为,政府有资源投入想做事,大裁员出来的人学习一下 Cloud Code,就可以以个体为单位帮企业解决 AI 进化或数字化的问题。任鑫认为,OPC 一个人独立团队有很大的红利,因为 AI 在个人能力上给的比较多,但对于组织好像都是竞争关系。他认为,传统企业转型是一个可能还会持续蛮多年的市场,但一两个人就够了。
1:08:07Token 消耗的挑战:基建与验收的平衡
Token 消耗的挑战:基建与验收的平衡
徐文浩认为,改自己公司都挺难的,别说改别人公司了,新的也没有那么容易。他认为,一个人能用的 Token 是有限的,要把 Token 用满,需要做一系列的基建。杨攀认为,徐文浩用不满 Token 的原因是 AI 领导力不够,为 AI 领导力构建的工程体系不够。徐文浩认为,要逐步适应 AI 的能力边界,需要一个验收和信任的过程。
1:13:43任务发起与质量要求:AI 在不同业务场景的应用
任务发起与质量要求:AI 在不同业务场景的应用
任鑫认为,发起任务不一定要人类发起,AI 应该理解了用户之后自己去发起。如果是在做一个围绕公司周边创新的业务,可以放低质量要求,直接到市场上测试。徐文浩认为,他们在做的事情是提效,并且把这个提效尽量分发给世界上的每个人。
1:17:33提效与分发:AI 在不同层面的应用与价值
提效与分发:AI 在不同层面的应用与价值
任鑫认为,提效有两种,一种是提高自己的效率,一种是提高用户的效率。徐文浩认为,前者是为了更快地做到后者,前者会成为竞争优势。他认为,AI coding 工具是为了进一步加速分发,把大脑告诉更多的人。
Part 5: 生产力变革与未来展望
1:20:11游戏化:AI 创造的乐趣与相关性
游戏化:AI 创造的乐趣与相关性
徐文浩认为,有一类软件会大爆发,那就是游戏,广义上的游戏。任鑫认为,AI 创造的一个新的点是它会叠一层创造的乐趣,即使游戏没人玩,创造的过程本身也是一个游戏。他分享了自己用抖音特效将家里的车变成变形金刚的经历,认为 AI 在给大量的人创造一种虚幻的假象,觉得做了东西,但是又没有累着。
1:25:02团队生产力:AI 的提升与沟通的挑战
团队生产力:AI 的提升与沟通的挑战
杨攀问徐文浩,团队相对于没有 AI 获得了多少倍的生产力,徐文浩认为,如果原来要做同样复杂度的业务,现在需要的人数是原来的 60%,但可以到原来的三分之一。他认为,AI 在把它做出来上是极大的提高生产力,但在把它定义成一个好的问题上,沟通的摩擦还是很多。杨攀认为,人和人的信息交换速率是极低的,有没有可能大家在数字世界里去做 think?
1:30:26AI 时代的写作:信息同步与工具的演进
AI 时代的写作:信息同步与工具的演进
徐文浩认为,有些东西是难以靠沟通解决的,只有自己去体验了沟通带宽才能上来。他认为,很难在短期内解决这个问题。杨攀认为,肯定还是可以往前演进的,有这个时代的一些方法论。徐文浩认为,应该共享一个 GitHub 的 Workspace,那个 Workspace 就是和 AI 互动完的结论和过程。
1:33:112026 年的建议:拥抱 Claude Code 与 Build
2026 年的建议:拥抱 Claude Code 与 Build
对于 2026 年,杨攀建议,无论是否搞技术,都要用一下 Claude Code,或者它的 Alternative,连接 AI 世界。任鑫认为,如果不能用 Claude Code,就用 Codex 的 Antigravity,如果还不行,就试试国内的产品。徐文浩也认为开源社区非常活跃,任何一个东西都跟进可以特别快。杨攀希望今年以一个 Builder 的身份,搞出来一个东西,它有结果。任鑫也希望今年可以 build 一下。
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