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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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【剧透预警】当英雄也得上班?《超英派遣中心》前瞻体验,机浪 Vol.105

29 Oct 2025
41m
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本期《极客鸡浪电台》由 Jerry 和雪豆共同主持,他们主要讨论了最近一起体验的新游戏《超英派遣中心》。两人对这款游戏的剧情、玩法及角色塑造给予了高度评价,认为它带有 Telltale 公司游戏的质感,并巧妙地融合了超级英雄题材与职场喜剧元素。他们详细介绍了游戏的故事背景、角色设定以及派遣英雄解决事件的核心玩法,同时也分享了各自在游戏中的选择和体验,尽管因剧透限制未能深入探讨,但他们都表达了对游戏后续章节的期待,并推荐对超英题材感兴趣的听众尝试。

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工作汇报Vol.5丨想把这里变成游戏梦想起步的第一站

28 Oct 2025
1h 4m
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本期机核工作汇报节目由兵哥主持,邀请了二七和西蒙,主要介绍 BOOM 暴造游戏孵化器。西蒙介绍了机核新搬的三千平方米办公场所,希望能给好的开发者提供场地。二七详细介绍了暴躁孵化器的概念,以及机核做 BOOM 孵化器的初心,并回顾了 BOOM JAM 的早期活动。西蒙阐述了机核内部在开发者支持上的挣扎,以及最终成立合资公司来运营孵化器的原因。二七介绍了孵化器能提供的三大块服务:给钱、给资源、给曝光。西蒙介绍了孵化器的股权投资机制,以及挑选项目的标准,希望可以和开发者一起进步,一起成长。

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鸭科夫凭什么爆火?因为它是真懂搜打撤【视频播客音频版】

27 Oct 2025
43m
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本期核电波播客节目由主持人 Nadya 和嘉宾四十二、高寒共同探讨最近热门游戏《逃离鸭科夫》。他们分享了各自的游戏体验,包括游戏销量迅速破百万、游戏中 “吃屎” 的幽默设计、以及游戏在 PVP 和 PVE 体验上的独特之处。嘉宾们深入分析了《逃离鸭科夫》如何成功地将塔科夫的硬核元素转化为更轻松愉快的游戏体验,讨论了游戏的任务设计、枪械操作、以及如何通过各种小细节给玩家带来满足感和乐趣。他们还提到了游戏对创新活动的支持,以及未来更新和创意工坊的可能性,并鼓励听众分享他们的游戏感受。

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想回到童年给自己的CF充值300块,核周报 10.25

25 Oct 2025
1h 37m
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本期《何周报》播客由龙马、四十二、引擎和萝卜共同主持,内容涵盖了多款游戏及电竞赛事。他们首先讨论了世嘉的《索尼克赛车》亚洲巡回赛,并分析了该游戏与《马里奥赛车》的差异及电竞潜力。接着,他们提到了英雄联盟 S15 全球总决赛,并介绍了京东的相关赛事活动。此外,他们还深入探讨了线下观赛的利弊,以及观众互动对电竞赛事的影响。播客还分享了索尼 PlayStation 中国直播分享会的信息,包括 PS5 Pro 国行版的价格和死亡搁浅 2 的中配更新。节目中还穿插了对《逃离塔科夫》、辐射系列、《热血无赖》等游戏的讨论,以及对游戏行业现象和未来趋势的看法。最后,他们还聊到了新芝麻 2 国服回归和魔兽世界怀旧服等游戏更新。

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还真让《鸭科夫》给学明白了!游戏茶话会V.110

23 Oct 2025
1h 45m
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本期游戏茶话会节目由四十二、引擎、萝卜和雪豆共同主持,他们主要讨论了最近大家都在玩的游戏。首先深入分析了《逃离鸭科夫》(Escape from Tarkov)及其与传统 “搜刮撤离” 类游戏的区别,强调了其独特的生存感和拟真体验。接着,他们还聊到了《球比伦战记》(Ballistic Beat),一款结合了弹珠和幸存者 like 元素的游戏,赞扬了其创新的玩法和流程控制。最后,他们批评了《小小梦魇 3》(Little Nightmares 3),认为其缺乏恐怖氛围和创新,镜头运用平庸,并推荐听众尝试《Reanimo》的 demo。

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《忍者龙剑传4》够劲吗?机浪Vol.104

23 Oct 2025
1h 54m
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对话机核CEO:你们都骂烂游戏,但我玩得很爽【视频播客音频版】

20 Oct 2025
54m
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本期播客 Nadya, 西蒙和龙马 讨论了西蒙独特的游戏品味,他经常喜欢一些评价不高的游戏,并能发现其中的闪光点。他们以《死亡岛 2》和《星战:亡命之徒》为例,分析了西蒙的喜好以及大众评价之间的差异。讨论还涉及到游戏评价标准、先入为主的观念、以及在体验游戏前是否应该参考他人评价等问题。西蒙推荐大家尝试《龙腾世纪》,并强调了不要被主流舆论所影响,应该亲自体验游戏,找到自己喜欢的点。

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忍龙之父,传奇落幕,核周报 10.18

18 Oct 2025
1h 2m
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本期机核网播客游戏频道何周报主要讨论了游戏界的最新动态和新闻。节目首先沉痛悼念了逝世的传奇游戏制作人板垣伴信,分享了他对游戏难度和创作理念的独特见解,并讨论了忍者组的未来发展方向。随后,播客报道了小孩曾卓军在格斗游戏赛事中取得的辉煌成就,以及他加入沙特豪门战队的消息。此外,节目还关注了光环系列制作组老将离职引发的对 343 工作室的质疑,并探讨了西方游戏工业化模式面临的挑战。节目还讨论了《丝之歌》汉化问题,以及 EVA 新剧场版和小林家的龙女仆等作品的本地化翻译。最后,播客还提到了小小梦魇开发商呼吁停止批评新作、星之眼开发商管理层被控诉、刺客信条幻景推出免费 DLC、以及育碧重售经典游戏等事件,并对战地 6 的销量和单机模式进行了评...

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STEAM 新品节,我们都玩了啥?机浪Vol.103

17 Oct 2025
1h 24m
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本期机核激浪电台节目是一期新品节游戏体验分享。Jerry、引擎、四十二和饼干等多位主持人分别介绍了自己试玩的新品节游戏,包括《漫威宇宙入侵》、《Painkiller》、《战锤 40K:机械神教 2》、《红眼露比》、《REANIMAL》、《钢铁之泪》、《OPUS:星象古山》、《威赫战线》和《英雄无敌:上午纪元》。他们详细描述了每个游戏的玩法、特点、亮点以及一些不足之处,并分享了各自的体验感受和对游戏的期待。其中,大家对《REANIMAL》和《OPUS:星象古山》等游戏表现出较高的兴趣,同时也对一些经典游戏的重启之作提出了自己的看法。最后,还提到了机核发行游戏《西区》,并希望听众能体验 demo 并提供反馈。

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密斯卡托尼克有声档案

17 Oct 2025
0m
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魔与心魔 游戏茶话会V.109

16 Oct 2025
1h 42m
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本期机核网游戏频道茶话会节目由主持人萝卜与龙马、引擎共同主持,主要讨论了国庆期间体验的游戏。萝卜分享了滨海旅游经历和游玩《寂静岭 f》及《时空旅者:重生曙光》的感受,龙马则深入评价了 Bloober Team 新作《时空旅者》,肯定了该团队的进步和游戏在叙事及系统设计上的亮点,同时也指出了玩法上的不足。大家还讨论了《寂静岭 f》的剧情、解谜及战斗体验,并对《战地 6》的单人模式和多人模式进行了评价,尽管单人模式表现不佳,但多人模式的细节和游戏性仍值得肯定。

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刚开场就没绷住,印度《释放阿凡达》新实机reaction 【视频播客音频版】

15 Oct 2025
34m
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本期核电波节目由 Nadya 主持,与老白和龙马一同观看并讨论了一款名为《释放阿凡达》的印度 3A 游戏的新实机预告片。他们对预告片中的人物动作、画面效果、以及一些独特的处决动作进行了评价,同时也对游戏所展现的印度教神话元素和可能存在的文化刻板印象进行了分析。嘉宾们从游戏玩家和行业观察者的角度出发,探讨了该游戏的潜在市场前景和可能存在的风险,并对游戏的技术水平、艺术风格和是否可能成为 “主播神游” 等话题展开了讨论。

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薪火相传,生生不息 | 两位小学老师怎样在学校里公开带孩子们玩游戏?

14 Oct 2025
0m
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老白与两位小学老师高老师和崇老师在德育室进行了一场深入的访谈,探讨了游戏化教育在小学阶段的实践与探索。两位老师分享了她们如何将游戏机制融入课堂管理、课程设计以及校园活动中,以激发学生的学习兴趣和主动性,并促进学生德智体美劳全面发展。她们还讨论了在推广游戏化教育过程中遇到的挑战,以及如何通过团队合作、家长参与和理论学习来克服这些困难,最终改变学校和教师团队的观念,将游戏化理念融入到日常教学中。访谈还涉及了对教育焦虑、传统教育模式的反思,以及对游戏在价值观传递方面的作用的深刻理解。

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信念重塑于觉醒之际:《机动战士高达》故事(四)

12 Oct 2025
1h 15m
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本期极客家旧 story 节目由 Jerry, 学豆和鬼鬼三位主持,继续讲述高达故事。他们首先回顾了上一期节目的内容,主角团逃脱追击并献祭了马基鲁达小姐,最终进入联邦辖区。本期节目主要讲述白色要塞进入联邦辖区后,白色要塞进行整修,夏亚翻身回归并与白色要塞斗智斗勇,雷比尔将军给白色要塞的成员讲解接下来的部署安排,凯爷不满参军跑路后又回归,以及红发少女米海尔为了家庭给吉翁传递情报最终牺牲的故事。节目还讨论了凯和米海尔的角色复杂性,以及战争对普通人的影响。最后,白色要塞准备离开大西洋,前往北美贾布罗基地,并正式接受联邦军衔,为接下来的宇宙作战做准备。

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聊聊国庆期间的消息和假期趣事儿!核周报 10.11

11 Oct 2025
1h 14m
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本期机核网播客核周报由龙马、Jerry、蛙蛙和萝卜共同主持,内容涵盖了多个游戏行业新闻。首先讨论了腾讯《三角洲行动》因玩家自发组织的 “共享监狱” 玩法而引发的争议,以及官方的应对措施和玩家的反弹。接着,讨论了《街头霸王 6》卡普空杯赛事付费观看的问题,分析了此举可能对玩家和赛事推广产生的影响。随后,播客成员谈论了微软调整 XGP 订阅服务价格,以及使命召唤首发加入 XGP 可能导致的亏损。之后,他们还讨论了 EA 被沙特公共投资基金收购,以及石油资本进军游戏产业的现象。最后,播客成员还讨论了《寂静岭 f》销量突破百万,并延伸讨论了恐怖游戏和 JRPG 的数值平衡问题,以及《我的世界大电影》将推出续作等消息。

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TGS2025结束了,可我们还想聊聊会场里的各种见闻,机浪Vol.102

10 Oct 2025
0m
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葡萄酒就是罗马 | 机酒自理 Vol.01

07 Oct 2025
2h 29m
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本期播客是由豹白组合主持的酒局节目,邀请了葡萄酒专家 Raymond 等嘉宾,以品酒为契机,围绕葡萄酒的产地、酿造工艺、品鉴技巧以及餐酒搭配等专业知识展开讨论。同时,节目也穿插了对嘉宾方振宁老师传奇经历的介绍,以及对饮酒文化的历史、社会意义等方面的探讨,内容涵盖了盲品挑战赛的宣传、电竞行业的趣闻、欧洲饮酒文化和健康养生等话题,最后,节目在轻松愉快的氛围中结束,并推荐了相关酒品,同时不忘提醒听众适度饮酒。

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四宝V.S飞车党 第三幕:酒吧混战太惊险,四宝难过生死关

06 Oct 2025
1h 29m
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这是一个多人参与的角色扮演游戏(RPG)的录音文字稿,背景设定为反法西斯战争胜利八十周年,四名主角接到任务寻找苏美尔手抄本,却发现纳粹也在寻找。在酒吧遭遇后,与纳粹展开激烈战斗,包括枪战、肉搏和使用各种武器。战斗过程中,角色们经历了各种挑战,如敌人复活、理智丧失和身体受伤。最终,主角们利用智慧、技能和环境因素,成功驱逐了纳粹势力,保护了手抄本,并在战后各自回归生活,有人种蒜,有人从医,有人重建酒吧,象征着反法西斯战争的胜利和对未来的期许。

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四宝V.S飞车党 第二幕:老书店中现真相,越战老兵再聚首

04 Oct 2025
1h 0m
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这是一个角色扮演跑团节目的文字记录。故事背景设定在反法西斯战争 80 周年之际,玩家们扮演的角色接到一项秘密任务:运送一份神秘的手抄本。然而,在前往德勒斯特小书店的途中,他们遭遇了一群新纳粹飞车党的阻挠,书店老头也身受枪伤。玩家们在救助老人的同时,开始在书店搜寻线索,并得知手抄本可能与纳粹余孽的秘密研究有关。他们追踪线索至一家酒吧,与一位老兵相遇,得知手抄本已被妥善保管。正当玩家们与一位英国老妇人商议如何处理手抄本时,新纳粹团伙突然出现,一场混战即将爆发。

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四宝V.S飞车党 第一幕:手头拮据接新活,迈向深渊第一步

02 Oct 2025
59m
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这是一个跑团游戏播客,主持人与几位玩家共同进行一场以克苏鲁神话为背景的角色扮演游戏。故事设定在 70 年代的美国,玩家们扮演飞车党成员,在加油站遭遇油价上涨和资金短缺的困境。他们接到线人的任务,前往德克斯特镇恐吓一位书店老板,以低价出售一本苏美尔手稿。途中,他们遇到带有纳粹标志的飞车党团伙,并发现他们也可能对这份手稿感兴趣,使得任务变得复杂起来。玩家们在小镇上寻找书店老板,并计划如何完成任务。

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